home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 45 / PC Gamer IT CD 45 2-2.iso / addons / service_pack_w98_ita / ie401.sp2 / ieak4.cab / readme2.txt < prev    next >
Text File  |  1998-03-09  |  3KB  |  55 lines

  1. CREAZIONE DI SFONDI E PULSANTI PERSONALIZZATI PER IL PROGRAMMA DI AVVIO 
  2. AUTOMATICO SU CD
  3. ======================================================================
  4.  
  5. ╚ possibile personalizzare il programma di avvio automatico su CD 
  6. sostituendo lo sfondo e i pulsanti. Creare innanzitutto le bitmap con 
  7. un programma di grafica, ad esempio Paint, quindi specificarne il 
  8. percorso nel programma di personalizzazione. 
  9.  
  10. Per fare in modo che lo sfondo e i pulsanti personalizzati funzionino
  11. correttamente, assicurarsi che i relativi file siano associati alla 
  12. stessa tavolozza a 256 colori. Al termine di questa sezione verranno 
  13. fornite le istruzioni per la corretta ottimizzazione. Le dimensioni e
  14. la forma dei pulsanti personalizzati devono inoltre corrispondere a 
  15. quelle specificate nel file Template.bmp memorizzato nella cartella 
  16. Custbtns\template del CD. 
  17.  
  18. ╚ possibile utilizzare il colore 250 della tavolozza per aggiungere 
  19. un'area trasparente o il 251 per aggiungere un'ombreggiatura trasparente 
  20. ai pulsanti. Il programma di avvio automatico su CD creerα automaticamente 
  21. tali aree trasparenti al momento dell'esecuzione.
  22. Nota: gli sfondi e i pulsanti personalizzati sono visualizzati solo 
  23. su computer con capacitα di visualizzazione a 256 colori (8 bit). Su 
  24. computer con capacitα di visualizzazione a 16 colori (4 bit) vengono 
  25. visualizzati pulsanti standard e bitmap di sfondo a bassa risoluzione.
  26.  
  27. Per convertire immagini a 24 bit in una tavolozza comune a 256 colori
  28. ---------------------------------------------------------------------
  29. Nota: per eseguire la procedura riportata di seguito Φ necessario 
  30. disporre di file bitmap RGB a 24 bit. Se si dispone di file di tipo 
  31. diverso, sarα innanzitutto necessario convertirli.
  32.        
  33. 1.  Nel programma di grafica creare un file funzionante in base alla propria 
  34.     tavolozza incollando i file dello sfondo e dei pulsanti in un unico file.
  35.     Incollare i file affiancati, facendo attenzione affinchΘ non si 
  36.     sovrappongano.
  37. 2.  Salvare il file ottenuto con il nome Tavolozza.bmp.
  38. 3.  In BitEdit aprire il file Tavolozza.bmp. Verrα chiesto di ridurre il 
  39.     numero dei colori a 236. Conservare questo numero nel campo di modifica.
  40. 4.  Scegliere Palette dal menu Options. Verrα avviato PalEdit che 
  41.     visualizzerα la tavolozza alla quale il file Φ stato associato.
  42. 5.  Scegliere Make Identity Palette dal menu Palette. Verranno aggiunti 
  43.     venti colori di Windows ai primi dieci e agli ultimi dieci colori della 
  44.     tavolozza.
  45. 6.  Salvare la tavolozza con il nome Tavolozza.pal.
  46. 7.  Passare a BitEdit e aprire il file originale dello sfondo.
  47. 8.  Salvare il file con un nome differente, ad esempio Sfnuovo.bmp.
  48. 9.  Aprire il file rinominato dello sfondo, Scegliere Color 
  49.     Reduction dal menu Options, selezionare l'opzione Palette File,
  50.     quindi il file Tavolozza.pal. Lo sfondo verrα retinato in modo 
  51.     da essere uniformato alla tavolozza comune.   
  52. 10. Salvare il file.
  53. 11. Ripetere i passaggi da 7 a 11 per il file dei pulsanti.
  54.  
  55. Gli sfondi e i pulsanti saranno associati alla stessa tavolozza.